Ambientación
Han transcurrido 5 años desde la victoria de Goku sobre Piccolo durante el 23 Tenkaichi Budokai. La paz ha reinado durante ese tiempo, pero este tiempo es diferente sobre todo por una pregunta¿Qué hubiera pasado si la historia original hubiera sido modificada? Pues así ha sido desde entonces los eventos han sufrido varios cambios y otros nuevos sucesos que nunca ocurrieron provocados por un misterioso ser como por ejemplo. Freezer destruyo el planeta Vegeta, no obstante, su arrogancia le llevo a subestimar a la raza Saiyan y esto le llevo a la perdición su imperio quedo reducido a la nada, esta falta de liderazgo llevo a sus soldados a disputas internas por el poder, unos murieron otros se convirtieron en simples piratas galácticos, otros planetas se independizaron. Los Saiyans sobrevivieron aunque al borde de la extinción liderados por el príncipe Vegeta comenzaron a viajar por el espacio conquistando planetas que antaño pertenecieron a Freezer y a crear un nuevo imperio buscando un nuevo planeta referente que sustituyera a su antiguo mundo. Los nameks se reprodujeron en la Tierra a raíz de un huevo que lanzo el namekiano original hijo de Kattatsu antes de separarse en sus 2 partes Kamisama y Piccolo Daimaoh. En la Tierra nuevos guerreros han aparecido para protegerla después del intento de invasión por parte de una raza que se creía extinta denominada Savages, las consecuencias del conflicto fueron duras muchos guerreros cayeron y varias ciudades quedaron reducidas a escombros, mientras los Savages quedaron casi extintos esta dura batalla ha hecho cambiar a la humanidad su perspectiva y ahondar en un nuevo cambio, una nueva generación de guerreros ha nacido para defender el planeta azul, unos mediante la practica de las artes marciales, otros optaron por la revolución tecnológica y otros por las artes místicas. La paz ha durante bastante tiempo, pero, nuevas amenazas procedentes de otros mundos han aparecido, seres que están en la Tierra escondidos esperan su momento para lanzar su ataque. La paz ha concluido y el peligro espera pacientemente para hacer acto de presencia ¿De qué lado estarás en esta nueva aventura? Actualmente nos ubicamos en la saga Saiyan y todos estos hechos ocurridos antes del año 761 son canon para el foro.
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Sistema de Juego y Guías de Rol

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Sistema de Juego y Guías de Rol

Mensaje por Lord Time el Sáb Dic 03, 2016 7:20 pm


Sistema y guias


Sistema de Juego.

El sistema que utilizamos en el foro on-rol es el sistema de libre interpretación, donde el usuario es el encargado de describir las acciones y sentimientos del personaje, empezando por un rango determinado y va adquiriendo experiencia en el rol para evolucionar y aprender nuevas técnicas y ascender de rango y subir de nivel.

Para determinar el poder de un personaje  utilizaremos un clásico de niveles visto, cuanto más nivel tengas más poder tendrás, estos niveles se obtendrán al finalizar un tema de rol y dependiendo de la calidad del rol se le dará mayor o menor nivel a la persona. Mencionar que una diferencia de niveles no implica tener una batalla ganada, sino en la batalla entran otros factores como el buen rol, la estrategia  y la técnica.

El nivel determinara también el rango que posean, la clasificación de rangos consiste en la siguiente.
Básico: Nivel 1-50
Intermedio: Nivel 50-200
Avanzado:  Nivel 200 en adelante.

Tipos de Rol
Como ya hemos comentado en temas anteriores, se puede ganar experiencia al postear en los roles, no obstante, dependiendo del tipo de rol practicado los niveles de experiencia serán diferentes.

Fics: Estos temas los rolea solo una persona y únicamente se rolean en pasado y es un tema donde el usuario narra un acto que ha podido cometer, una situación personal o un evento de su vida, pedimos que se mantenga la lógica, conforme a la historia, psicología etc…  pueden pedir a un narrador que les ayude a interpretar a algún personaje de su fic.

Social: Temas en los que 2 usuarios interactúen sin tener ningún combate de por medio (combate no entiéndase como una breve disputa de un pequeño intercambio de golpes), puedes rolearlo en el tiempo que desees pasado o presente. Estos temas apenas aportan experiencia dado que no presentan ningún riesgo real para el personaje.

Entrenamiento: Temas creados con el objetivo de mejorar tus habilidades mas allá de lo normal o aprender una nueva técnica, este tema puede ser individual o entre 2 usuarios haciendo un combate que para nada será considerado a muerte, si desean pueden pedir un maestro o un narrador que maneje a un PNJ maestro para enseñarles una técnica.

Combate: Todo rol que no sea social y haga que los usuarios se enfrente uno contra el otro es considerado un combate, el combate puede entre 2 usser o contra un NPC o un grupo contra un boss en una trama, dependerá de la situación estos combates pueden ser a muerte o no.  Los combates que otorgarán más experiencia son contra los ussers más que contra los PNJ, aun así si vences a un PNJ más poderoso que un usser se te dará más experiencia.

Trama: Las tramas son organizadas y dirigidas por el Staff, consiste en un conjunto de temas que están conectados entre sí siguiendo un argumento de una historia.

Evento: Acontecimiento importante dado en cierto lugar del mundo o en varios simultáneamente que pueden afectar directamente o indirectamente al conjunto de manera global ( no solo implica cambios en la forma de los personajes sino también por ejemplo cambios a nivel político-económico, como un cambio de sistema, cambio de poder de relaciones etc..). Estos roles solo serán en presentes y serán recompensados los usuarios, aparte todos los roles en presente en ese instante pueden verse afectados por un evento si la magnitud del evento es muy amplia.

Misión: Se definen las misiones como trabajo, función o encargo que una persona debe cumplir en algún lugar. Estos roles están designados a un número específico de personas y normalmente van ligados a las organizaciones, el Staff les indicara las indicaciones e instrucciones de la misión en el tema, si cumplen con la misión y los objetivos impuestos en ella, recibirán importantes recompensas.


Al momento del rol debes tener en cuenta lo siguiente:

Presentación: Es igual de importante la forma que el contenido escrito en ella, para facilitar la lectural del rol y mostrar una buena imagen al resto de usuarios, tener en cuenta los márgenes, tipo de letra, separación de parágrafos, títulos .....

Gramática y Ortografía: Nadie pide tener una ortografía perfecta todos tenemos errores, pero, para mejorar hay que minimizar los errores, además es importante antes de publicar un post revisar el post para correjir posibles errores o utilizar un corrector de Word para quitar las posibles faltas, para ello utilizar correctamente las normas lingüísticas y gramaticales, teniendo en cuenta la escritura de las palabras de forma correcta. Como son, acentos, puntos, signos de interrogación y exclamación, uso de puntos y comas etc...

Coherencia y Cohesión: Es importante que las ideas sigan un orden lógico en los diferentes parágrafos, conectando bien sus frases y las palabras sigan un orden lógico utilizando correctamente los elementos de conexión (conjunciones, pronombres y otros elementos de conexión). Por ello te recomendamos, tener en cuenta la información necesaria sin defecto y exceso y colocar todos los datos relevantes e imprescindible utilizando textos claros y sencillos con frases breves y sencillas, evitando frases complejas, pero si las tienen que usar utilizarlas de forma correcta, cuando tengan que usar un verbo para expresar una idea, eviten usar construcciones largas o circunloquios. Por ejemplo evitar escribir palabras sin sentido o en indio
Tener conocimiento, conocer.
Dar Inicio, Empezar o Comenzar.

Calidad y Congruencia: La calidad no es hacer cuantas más líneas mejor y hacer grandes biblias extensas, esto es falso,  para este foro la calidad se define de la siguiente manera ``Calidad en el rol es la capacidad y facilidad de hacer que el otro usuario se imagine adecuada y vívidamente lo que has escrito.´´ Además esto implica ser congruente, saber que los personajes no son perfectos ni los Súper Saiyans invencibles ni aseguran ganar un combate con gran fiabilidad, crear una técnica o aprender algo nuevo lleva tiempo y mucho entrenamiento a la hora de perfeccionarlo.

Recordar que a la hora de cargar una técnica, es importante valorar la acción del personaje y adaptarse a las circunstancias del rol y que una buena narrativa te permitirá tener mas opciones de que tu técnica tenga efecto y acierte, ten en cuenta que todo usser tiene la posibilidad de reaccionar y esquivar tu ataque.

Casteo: El casteo es lo que en el rol llamamos a "cargar" una técnica u objeto, más claro que el agua es el bien conocido y querido KameHameHa. Siendo un buen referente, a la hora de comparar el Poder vs Desgaste o la capacidad de esquivar un ataque.

El casteo es importante a la hora de valorar una acción, recuerda que tu personaje debe adaptarse a las circunstancias del rol, además la narrativa será la que determine si tu acción tiene éxito o no dado que todo usser tiene posibilidad de esquivar un ataque siempre y cuando la circunstancia le sea posible, aquí te ponemos 2 burdos ejemplos de la misma acción al ejecutar el Kamehameha para ver las diferencias de cómo la misma acción dependiendo de la narrativa puede tener más posibilidades de éxito.

"Cargué mi energía en mis palmas y puntas de los dedos, es tal la concentración de energía que ahora se manifiesta visiblemente, -KAME~- grito con fuerza mientras una esfera de luz destella entre mis manos esperando ese grito que libera todo su poder...-HAME~... HAME~...HAMEE!- concentro todo mi poder en mis manos... -HAAA!-"

"Cargué mi energía en mis palmas y puntas de los dedos, es tal la concentración de energía que ahora se manifiesta visiblemente, -KAME~- grito con fuerza mientras una esfera de luz destella entre mis manos esperando ese grito que libera todo su poder... -HAME~- la esfera adquiere un brillo un tanto más intenso mientras sigo concentrando mi energía -HAME~- el poder que reúno se rebela contra mi, mi corazón late con fuerza mientras me concentro en mantener, cargar energía y contenerla a la vez, -HAMEE!- mis brazos tensos vibran intentando contener mi propio poder.. -HAAAAAAA!-"


Los niveles se darán al finalizar el rol correspondiente por un miembro del staff y serán proporcionales a la calidad de rol mostrada y si el usuario ha cumplido con los parámetros correspondientes. También recibirá bonus de nivel extra como premio a su calidad del rol y a la originalidad mostrada.

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